viernes, 1 de octubre de 2010

PASOS A SEGUIR PARA TRABAJO DE LA CASA EN BLENDER (Juan Marone)

bueno ahi va
esto es para hacer la textura
entrar modo edicion
elegis el objeto que vas a mapear
seleccionas lo que queres mapear
apretas la u y pones smart project (siempre en la ventana para que aparezca ese menu)
exportar UVs - export UV layout
tildas All UVs
format eps
ojo aca
el formato lo pones en eps y arrbia cuando le pones el nombre tenes que ponerle .eps ej: ejemplo.eps
despues de todo eso pones export
vas al potochop
abris textura
pones todo bien (si necesitas duplicar le pones ctrl+j)
cuando esta todo bien le pones guardar como JPG
antes de guardarlo
agarras la capa del blender y la apagas, asi no se ve
volves al blender
imagen - open - buscamos la imagen JPEG - open
object data - name (LE PONES EL NOMBRE)
MATERIAL - new - nombras
TEXTURA- ruedita hacia arriba por si se tilda un poquito
nueva textura
nombre (el nombre del la nueva textura)