SI NO PIDES, NO IDES
viernes, 18 de septiembre de 2009
para que el objeto siga al puntero
this.flor_mc.x = mouseX;this.flor_mc.y = mouseY;
this.flqr_mc.x += (Math.random()*20)-10;this.flqr_mc.y += (Math.random()*20)-10;++++++
this.fldr_mc.x += (Math.random()*20)-10;this.fldr_mc.y += (Math.random()*20)-10;++++++
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